Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Oké, 1981-ben járunk, még nem voltak meg az eszközök annak professzionális bemutatására, hogy a mikroszámítógépek közelgő elterjedése minden szakma és társadalmi osztály életét meg fogja változtatni, de talán ennél a képnél valami ravaszabbat is ki lehetett volna találni. Vagy legalább megmondani a modelleknek, hogy picit vidámabban fogják azokat a gépeket...


Forrás: Your Computer 1981/06-07. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Ha jól látom, a sok híres színész neve mellé a játék címe nem fért fel a hirdetésre, így aki lázba jött Robert DeNiro első (és eleddig utolsó) videojátékos produceri művére, netán Cher, Christopher Reeve és James Belushi szinkronhangjaira, az nem tudta, hogy a boltban a 9: Last Resort dobozát kell leemelnie a polcról.

Ezt persze vehetjük szokatlanul kedves gesztusnak is, mert legyen az akármilyen furcsa is, a játékokhoz cseppet sem értő, ám annál pénzesebb alakok műve nem igazán váltotta meg a világot...

Forrás: MacAddict 1996/11. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Bár tényleg voltak rendkívüli előnyei a kártyán megjelent Commodore 64-játékoknak (oké, egy előnyük volt: nem töltöttek percekig), azt még az Ocean sem tudta elérni, hogy 20 fontért tömegek vásárolják meg őket, amikor lemezen vagy kazettán akár féláron is be lehetett szerezni pont ugyanezeket a programokat.

Forrás: Commodore Format 1991/04. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.

Bár ez nem feltétlenül egyértelmű, a reklámfotó az 1963-ban piacra dobott Philips EL-3302 kazattásmagnót (és -felvevőt) reklámozta. Az eszköz apró méretének és egy kilónál is könnyebb súlyának köszönhetően öt éven keresztül a legnépszerűbb modellek közt volt, mind Európában, mind Amerikában.


Forrás: Homophoni. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.


Alig öt év alatt sikerült átírni az első Wizardryt Macintoshra; az efféle bizarr késések miatt az óriási sikerrel induló sorozat hamar eltűnt a sokkal gyorsabb és még fürgébben fejlődő riválisok között.

Forrás: Macworld 1986/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Wizard of Wor! Kérem a következőt!


Forrás: Computer & Video Games #025. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A poszt-Sonic rágcsáló-platformhősök között kifejezetten kevés akadt, amelyre érdemes volt odafigyelni, de Sparkster, a Rocket Knight Adventures főszereplője bizony ilyen oposszum volt. A Konami Mega Drive-ra, illetve SNES-re megjelent remek játékai 2010-ben kaptak egy teljesen váratlan folytatást – és bizony az is nagyszerű volt!

Forrás: Electronic Gaming Monthly #050. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


A tényleg hatékony agytornát, vagyis neurobikát az ilyesmiben meglehetősen járatlan Ocean Isle kiadó hat borzalmas logikai- és memóriajátékkal próbálta elérni. Aki nem hisz nekem, itt tudja kipróbálni a minijátékokat, amelyekért teljes árat kértek el...

Forrás: Computer Play 1989/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Egy évvel a konzol megjelenése után az Electronic Arts-alapító (de ekkor már csak a 3DO-val foglalkozó) Trip Hawkins még bizakodó hangulatban adott interjúkat – de azt nem sikerült megállnia, hogy a többi konzolgyártónak ne szúrjon oda egyet-egyet.


Forrás: 3DO Magazine 1994/12. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Nem most látjuk először a Workboyt, az egyik legmeghökkentőbb Game Boy-programot, de mivel ez a tervezett második rész első részletein túl bemutatja az elvetemült fejlesztőket is, ezt is érdemes átböngészni.

Munkaállomást-funkciót minden kézikonzolba!

Forrás: Game Zone 1992/04. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.