Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Az A-Train III nagyszerű program volt – olyannyira, hogy az még Will Wrightot is elbűvölte. A SimCity designere annyira belezúgott a könnyen irányítható vasútvonal-menedzser játékba, hogy még azt is letárgyalta, hogy azt a Maxis adja ki Amerikában.


Forrás: Oh! X 1991/04. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Bár mai szemmel nézve őket, a ’80-as évek legelején elérhető számítógépes szövegszerkesztők mérhetetlenül primitívek voltak, az írógép-gyártókat még ezek jelenléte is pánikba taszította. A rettegés pedig néha innovációkat szül: ez a gomb, és a mögötte dolgozó technológia tényleg rengeteg időt spórolhatott.

Forrás: National Geographic Magazine (US) 1980/04. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Étvágygerjesztő módon próbálták a kölkökre sózni a Gexet a Crystal Dynamics hirdetésfelelősei...

Forrás: EGM2 1994/10. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A S.T.O.R.M.-ban a játékosnak a B.A.E.R. megbízásából kell a tenger mélyén fissziós praxilliumot gyűjtenie egy Szubmerzibilis Taktikai Operációs hírsZerző Modul fedélzetén.

Érdekes a screenshot-választás: a legtöbb ember meg nem mondaná ezekről, hogy a S.T.O.R.M. egy szimpla horizontális shoot ’em up; mégpedig a játéktörténelem egyik legborzalmasabb ilyen műfajú játéka.


Forrás: PC Entertainment 1996/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


1975-ös magyar reklámhoz képest még a dülöngélő betűk ellenére is kifejezetten igényes darabról van szó.

Forrás: Interpress Magazin 1975/06. A bejegyzéshez jelenleg 12 hozzászólás van.

Nem teljesen tudom eldönteni, hogy kinek is mutogatja középső ujját a Sega Hotline csalásokat és végigjátszási segítséget nyújtó telefonos szolgáltatás, mindenesetre az illusztráció legalább a vállalat renoméjához méltóan igényes lett.


Forrás: Hyper 1994/11. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A kolosszálisan humoros reklámról meglepő módon hiányzik az a tény, hogy a Turbo Prop Racing zenéjét az Apollo 440 biztosította.

És hogy valami ennél sokkal haszontalanabb információt is megosszak, az e játékon „hát, végülis ő is itt volt” stáblista-bejegyzésben részesült kapott Michael Braithwaite mára a Baldur’s Gate III vezető engine-programozójává lépett elő.

Forrás: Expert Gamer 1998/08. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.


Az egy dolog, hogy olyan pofátlan Pac-Man-másolatot takar ez a név, hogy az Atari még az efféle jogi nüanszokkal általában nem nagyon törődő 1983-ban is sikerrel tudta azt betiltatni, de mégis, hogy sikerült megszülni ezt a játéknevet? A helyzet attól sem lesz érthetőbb, ha tudjuk, hogy a konzolt gyártó Magnavox elnökét akkortájt Kenneth C. Meinkennek hívták – mert hát vajon melyik potenciális vevőjelölt tudott volna erről; vagy érdekelte volna ez a tény?!

Forrás: Electronic Games 1982/05. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Sikerült kifejezetten fiatalos, dinamikus stílusban berendezni a karácsonyi szám mindig fontos borítóját. A vállalatvezető úr szexi borostája és a rozoga asztalt fedő zöld posztó szépen harmonizál, és szerencsére a monitorra se valami unalmas dolog került.


Forrás: Dragon User 1983 12. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Valószínűleg mindenki tudja, hogy a Trespasser ígéreteit finoman szólvasem sikerült a fejlesztőknek maradéktalanul valóra váltania – a PC-s játékok forradalmáról fantáziáló játékból így lett minden idők egyik legnagyobb kereskedelmi kudarca, jónéhány „az év legrosszabb játéka” „elismeréssel” megszórva.

Megérdemelten.

Forrás: PC Accelerator 1998/11. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.