Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A Diablo II magazinokban futtatott reklámkampánya egyszerű volt: pár szóval bemutatták az egyik kasztot, majd egy fantasztikus, a 640x480 pixeles felbontást nagyságrendekkel felülmúló screenshotot tettek mellé varázslatos illusztráció gyanánt.

Forrás: Incite PC Gaming 2000/02. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Óda a családi számítógéphez.


Forrás: Family Computing 1983/11. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

El tudom képzelni, hogy volt olyan grafikustanonc, akinek hasznos volt a pixelsárkány titkait bemutató 1984-es cikk, de én igazából csak a roppant menő illusztráció miatt osztottam meg azt.

A grafikus Julek Heller volt.

Forrás: Input #03. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Kíváncsi vagyok, hogy ezt a nyálkás agyat honnan szedték a Boss Games első marketingesei, akik amúgy a lehető legamatőrebb módon vágták bele a cég logóját a toborzóplakátba. Bár én nem hittem volna, de ez a megoldás sikeresnek bizonyult: a Virgin és a Westwood grafikusai közül elég sokan átléptek ide, idejüket pedig egy pókszimulátort követően versenyjátékok sorozatgyártásával töltötték, mégpedig főleg Nintendo 64-en.

A Boss Games 2002-ben ment csődbe, egész egyszerűen azért, mert n+1-esik ralijátékukhoz már nem találtak kiadót.

Forrás: Videogame Advisor 1995/06. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Az Edge magazin amerikai mutációjaként létrejött Next Generation klasszikus értelemben vett polgárpukkasztással próbálta felhívni magára a nagyközönség figyelmét.

Forrás: PC Gamer (US) 1995/02. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A Dungeons & Dragons Collection (és benne a játéktermi Tower of Doom, illetve folytatása, a Shadow Over Mystara) a valaha volt egyik leghangulatosabb, és mindenképpen a legintenzívebb D&D-játéka volt. A két beat ’em up még ma is szórakoztat, főleg, ha sikerül társakat találni a vaduláshoz.


Forrás: Dreamcast Magazine (JP) 1999.03.19. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

1983-ból pillantott a jövőbe egy számítógépekkel foglalkozó ismeretterjesztő könyv írója, megpróbálva megjósolni az addig minden bizonnyal létrejövő mesés találmányokat. Furcsa, hogy míg ő tulajdonképpen mindent eltalált, az általa instruált grafikus mindennel mellélőtt – valahogy időközben elhagytuk a méretes gombokat és a hatalmas fémfelületeket.

Forrás: Computers. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Erről a nagyszerű digitális megmérettetésről kizárólag az efféle bejelentő hirdetések maradtak ránk – egyetlen szót sem találni arról, hogy tényleg bárki részesült volna a díjesőből. Máshol ugyan megjegyzik, hogy a százezer dolláros díj épp kétszerese a Miss World győztese által kapott jutalomnak (így is jelezve, hogy a számítógépek kora bizony beköszöntött), és volt olyan reklám is, ahol büszkén kürtölte világgá a szervező, hogy a programozó tíz teljes százalékot kap majd a játék bevételeiből, de aztán ennyiben maradt a dolog. Hogy mi történt, hogy esetleg ki kit vert át a háttérben, azt nem tudtam kideríteni.

Forrás: Dragon User 1984/03. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Hajszálnyit talán túlzó állítások kísérték az első Mortal Kombat otthoni verzióinak megjelenését; főleg a GB Action magazin írója vetette el a sulykot. Felteszem, szegény kolléga e verzió egészen szörnyű hangjaitól, netán két gombra amatőr módon átültetett irányításától őrült meg...


Forrás: VideoGames 1993/11. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Schwarzenegger a Predator-plakát óta elveszítette fél szemét, és ami még rosszabb, a világ legnyomorultabb protopokémonjai mászták meg testét.

És persze egy nindzsánk is van; igaz, 1989-ben illegális is lett volna egy ilyen montázs enélkül.

Forrás: Video Games and Computer Entertainment 1988/12. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.