Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Hackerkönyv a mesterhackerek titkaival, vagy 65 erotikus fotó a Vénusz-kollekcióban... Akinek 1994-ben volt felesleges 20 fontja, azt ez a két, egymás mellé helyezett hirdetés komoly dilemmába kergette.


Forrás: PC Gamer (UK) 1994/04. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A Space Bunnies Must Die! minden idők egyik legnagyobb videojátékos bukása volt, pedig hát a kiadó mindent bevetett: a főszereplőt Lara Croft még szexibb utódjának terveztették meg, és sokat költöttek reklámra is. Igazából csak egy dolog maradt el; természetesen annak biztosítása, hogy a játék élvezetes legyen... Így aztán nem csak a Cartoon Networkre szánt rajzfilm-sorozat esett kútba, de amikor megjött az éves eladási szám (ez egész konkrétan 2458 darab volt egész Észak-Amerikára), akkor a kiadó Panasonic Interactive előbb a fejlesztőket adta el villámgyorsan, majd jobb lehetőség híján maguk is csődbe mentek.

Forrás: PC Accelerator 1998/09. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


A játéktermi Air Buster nevével nem voltak elégedettek a kiadó Namco marketingesei, amikor a játék konzolos (PC Engine, majd Mega Drive) portjaira került a sor, így e verziókat a jobban hangzó (?) Aero Blasters: Trouble Specialty Raid Unit néven adták ki. Az amerikai verziót gondozó Sharp Image Electronicsnak ez a húzás valamiért nem tetszett, így angolul a játék végül eredeti nevén, Air Busterként került a polcokra. Akármilyen címen is játszunk vele, egy semmiképpen nem rossz, de a kiemelkedő minőségtől is messze levő shoot ’em upot kapunk.

Forrás: Mega Drive Fan 1990/12. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Mennyire elszomorodhatott az a gyerek, akinek nem Nintendo 64-et és Super Mario 64-et hozott a karácsony, hanem egy gépelni tanító programot apa Macintosh gépére.

Forrás: MacAddict 1997/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Akárhányszor pillantom meg a Hybrid kabalafiguráját, mindig citromba harapó rajzfilmállatok jutnak az eszembe. Hogy a grafikus ezt a hatást akarta-e kiváltani, az nem ismert; de tartok tőle, hogy nem ez volt a szándéka...


Forrás: Zzap! 64 1987/10. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


Nem tudom, hogy milyen drogok inspirálhatták a hirdetés felső részét, mindenesetre a Black Dawn meglepően nem volt rossz móka; feltéve, ha teljesen ki tudtak kapcsolni agyad realizmus-kereső tekervényeit a küldetések ismertetése közben...

Forrás: PS Extreme 1996/12. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Kevés dolog van, amit annyira szeretnék látni, mint egy ZX81-ekből épített szuperszámítógépet, amelyben 64K-s modulokból összeálló gigabyte-nyi memória dolgozik...

Forrás: Personal Computer News 1983/03. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Az Atmosfear egy ausztrál társasjáték volt, amelyben a játékosok ugyan egymással is vetélkednek, de az igazi ellenfelük az egész viadalt megrendező, és abba sűrűn beleszóló Házigazda. Őt nem egy másik játékos alakítja: az eredeti kiadáshoz egy videokazetta, az újabb verziókban pedig már DVD-n vagy okostelefonos app járt, és arról beszélt a karakter. Ő vezeti fel az egyszerű kockadobós játékot, ő szolgál időbeli korlátként (ha véget ér a videó, minden játékos veszít), és egész sűrűn különféle extra nehezítésekkel is jelentkezik.

Ez persze partijátékként működik csak igazán, ahol a játékosok egymáson röhögcsélnek; és nyilván jóval kevésbé hatásos, ha a gép ellen kell játszani...


Forrás: PC Entertainment 1996/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Láttuk már korábban ezt a háromoldalas Abe’s Oddysee hirdetési koncepciót, de most arra is rá kellett jönnöm, hogy ritka igényes módon minden hónapban változott ezek pontos tartalma.

Forrás: PSM 1997/09. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Pontosan 30 év telt el e hirdetés megjelenése óta, és igazából csak annyi lényegi változás történt, hogy a processzor órajele már nem nagyon növekszik, és pont ezzel az adattal senki nem menőzik.

Forrás: PC Home 1993/11. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.