Többször beszéltünk már a korai 3D-s renderkorszak gyötrelmes látványvilágáról, és az egyébként egész jól játszható Shellshock borítója tökéletesen illusztrálja a shaderek, sőt, néha textúrák nélküli poligonok grafikai szegénységét.
Forrás: Official PlayStation Magazine (UK) 1995/11. Állandó link a bejegyzéshez.
