„Interaktív regények, grafikával”, szól a szlogen, de valójában a PolarWare programjai szimpla szöveges kalandjátékok voltak, természetesen már illusztrációkkal. A Comprehend a játékok elkészítéséhez használt engine neve volt, amely az átlagosnál valamivel jobb szövegértelmezővel volt felszerelve. A vállalat által kiadott programok közül a Transylvania-sorozat vált egyedül sikeressé, és az is csak Japánban, köszönhetően annak, hogy a StarCraft kiadó azt japánra fordítva adta ki. E program komolyan hozzájárult a Square és a Final Fantasy létrejöttéhez is!

Forrás: Computer Gaming World #028. Állandó link a bejegyzéshez.