A játéktörténelem első easter eggje, az Atari 2600-as Adventure-ben elrejtett programozói monogram ihlette ezt a 150 ezer dolláros játékversenyt. A Swordquest-sorozat elvileg négy játékból állt volna, és mindegyik mellé járt egy képregény is. A játékban megtalált számok segítségével lehetett bizonyos oldalak adott paneljein levő rejtett szavakat megkeresni, és ezekből alakult ki a végleges jelszó, amit az Atarinak kellett a játék dobozában levő speciális levelezőlapon beküldeni. A helyesen válaszolók egy élő bajnokságon mérhették össze képességeiket, és a győztes minden játéknál egy 25 ezer dolláros arany-platina dísztárgyat kapott. A cél az volt, hogy a négy bajnok majd egy utolsó feladatban mérkőzik meg, és ennek győztese egy 50 ezer dollár értékű kardot is hazavihet. Bár a hatalmas összegek óriási eladásokat generáltak, a Commodore-tól kitúrt, és ezt követően az Atarit hirtelen felvásárló Jack Tramiel lelőtte a fényűző projektet, így csak három díjazott volt, a maradék két díjat beolvasztották.
Forrás: Electronic Fun with Computers & Games #02. Állandó link a bejegyzéshez.
