A Maxis történetével foglalkozó cikkben is említettem, hogy a stúdió hosszú független története során millió eltérő stílusban próbálkozott, még akkor is, ha átütő sikert csak a Sim City-széria tudott ezek közül elérni. A kizárólag Game Boyra megjelent Mysterium is egy alig ismert Maxis-játék: az amúgy a Sim Farmot megálmodó is Eric Albers vezette ennek a végtelenül egyszerű dungeon-túró RPG-szerűségnek a fejlesztését. A bűnrossz zenék, az egyszerű grafika, és az egy gomb nyomkodására építő csaták kombinációja méltán megérdemelt Game Boy-bukáshoz vezetett.
Forrás: Electronic Gaming Monthly #024. Állandó link a bejegyzéshez.
