Már a játékipar legkorábbi időszakában is komoly piaca volt a direkt gyerekeknek készült edutainment szoftvereknek, amelyekkel az eredeti elképzelés szerint a kölkök játszva tanulhatnak a büszke szülők legnagyobb örömére. Igaz, amikor egy engedékenyebb szülői felügyelet alatt levő hat-hét éves gyerek már lelkesen gyűrte az „igazi” játékokat is, már nem igazán tudták a figyelmét lekötni az ilyesféle programok.

Forrás: Compute!’s Gazette 1983/01. Állandó link a bejegyzéshez.