id software
Designdiadalok: Doom
A tavalyi Doom nagyszerű visszatérés volt a széria alapjaihoz, a hangos és brutális démonvadászathoz. A komponens pedig, ami az egészet összetartotta a Glory Kill névre hallgat.
E cikksorozatban olyan játéktervezői ötletekről és döntésekről fogok írni, melyek önmagukban is képesek arra, hogy egyedi ízt adjanak egy programnak, hogy kiemeljék azt riválisai közül. Általában elsőre kisebb jelentőségűnek tűnő designdöntések szerepelnek majd itt, melyek azonban alaposabb vizsgálat hatására sorsdöntő erejűnek bizonyulnak; nem a j...tovább...