Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Kellemesen retrofuturisztikus kijelzők, legalább négy hangkürt-gomb, és egy dedikált fémpánz-tároló rekesz – ezerszer is inkább ez, mint a böhöm érintőképernyők!

Forrás: National Geographic (US) 1980/04. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A hetvenes években még a Playboy is érdekesnek és szexinek érezte a számítógépeket: a Commodore PET például ilyen méretes ismertetőt kapott  az újság lapjain. Vagy, és ez sem kizárható, csak fizetett reklám volt az egész, teljesen a magazin célközönségére szabva.

Forrás: Playboy 1978/02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A kiadó Ving meghatározása szerint a kellően kacifántos címet viselő Backgainer – Yomigaeru Yuusha-tachi: Kakusei-hen „Gainer Tensei” műfaját tekintve egy szuper drámai szimulációs RPG.

Lefordítom: a földi, illetve idegen lépegetők közti körökre osztott küzdelmek között sok kiabálással teli átvezető jeleneteket lehet megtekinteni. A fogadtatás a teljes linearitás és a finoman szólva sem lenyűgöző látvány miatt meglehetősen punnyadt volt, de a játék fél évvel később így is megkapta a sztori lezárását hozó második részt.


Forrás: Dengeki PlayStation #064. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

1977-ben még nem volt teljesen egyértelmű, hogy a civil szférában mire is lesz jó a számítógép, így aztán mindenki új felhasználási módokat keresett a méregdrága eszközöknek. Ki gondolta volna például, hogy a számítógép a kockás papír szerepét is átveheti?

Forrás: Interpress Magazin 1977/03. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


A Virtua Fighter 4 tényleg nagyszerű volt azoknak, akik egy roppant mély verekedős játékra vágytak, ám azt kifejezetten elhibázott lépésnek tartom, hogy pont Lei-Fei oktatja a tanoncokat; ő ugyanis a játékban egy, a valóságban nem is létező harcművészeti koktélt használ.

Forrás: Play 2002/05. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A végtelenül ostoba Micropower/Game szlogen eltereli a figyelmet arról, hogy az Americana Software valójában egy londoni cég volt, mégpedig a U.S. Gold régebbi játékait budget-áron terjesztő cég.

A New York City legalább Amerikában készült, igaz, pont a másik parton...


Forrás: Your Commodore 1986/06. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A mostani konzolod olyan béna, hogy inkább add oda a húgodnak, harsogja a Turbo Duo hirdetése. Lehet persze ekkora pofával is beleállni a pici versenybe, de akkor legalább próbáljunk meg nem hibát véteni a mindössze két betűből álló Ys-széria nevének leírásakor...

Forrás: Turbo Force 1992/09. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.


A Freespace grafikus motor állóképeken megdöbbentő látványra volt képes – tudásánál csak a marketingje volt menőbb. A motort fejlesztő Incentive vezetője minden interjúban elmondta a sztorit, amely szerint pokoli nehéz volt programozókat leigazolniuk, mert az oktondi kóderek nem hitték el, hogy ezek a tervek valóra válthatók, és úgy rettegtek a poligonoktól, mint babonás ember a fekete macskától.

Forrás: CU Amiga 1990/05. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Vajon a Jurassic Park: The Screen Saver tényleg vissza tudta adni a film minden izgalmát és drámáját?

Hát persze; egy hirdetés nyilván nem hazudna erről, nem igaz?


Forrás: Wired 1994/01. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.


A nyolcvanas évek első számítógépes árháborúja ugyan az Atari és a Texas Instruments között zajlott, de az igazi akciót végül csak a Commodore brutális árvágásai indították be – olyannyira, hogy a TI végül inkább kiszállt az egész iparból.

Forrás: Your Computer 1982/08. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.