A számítógépes stratégiai- és szerepjátékok legelső generációja a masinát sokszor csak a bonyolult háttérszámítások kiváltására tervezte, de máskülönben ragaszkodtak a hagyományokhoz. Sok olyan cRPG született, amely a helyleírásokat és dokumentumokat még a kézikönyvben tárolta, és temérdek wargame-hez még tárképeket és kézzel tologatandó egységeket is mellékeltek.
Ezt a kezdeményezést a gyakorlati maximumig talán a Star Saga-játékok vitték el, hiszen ennek első részéhez nem csupán egy méretes galaxistérkép dukált, de úgy cirka 800 oldalnyi szöveg is. A sci-fi történet egy ősi és éhes faj visszatéréséről, rengeteg bolygó bejárásáról és persze belső emberi ellentétekről is szólt. A játék talán legegyedibb pontja az volt, hogy körökre (és azon belül akciópontnak megfelelő fázisokra) osztott Star Sagát egyszerre akár hatan is lehetett játszani. Mindenki a saját céljait követve kalandozott a galaxisban, szabadon megosztva az addig megszerzett információt, néha akár rakományokat is cserélgetve.
Forrás: Computer Gaming World #050. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.









