A nyolcvanas-kilencvenes évek fordulóján a legsikeresebb játékkiadók egy része filmes álmokat kezdett kergetni. Innentől számíthatjuk többek közt a produceri pozíció megjelenését is ebben az iparban, és persze idáig vezethető vissza, hogy egy rendező rangú ember felel a játékok elkészítéséért. Az irányzat két bajnoka mindenképpen a Microprose és az Origin Systems voltak, akik mintha összebeszéltek volna, amikor hirtelen minden játékukhoz élőszereplős, poszterszerű dobozképeket és (főleg!) magazinhirdetéseket kezdtek el ontani magukból.

Forrás: Computer Gaming World #53, #62 és #65. Állandó link a bejegyzéshez.