A Total Annihilation technikai szempontból tényleg forradalom volt, és ami a játékmenetet illeti, szintén volt pár remek ötlete a Cavedog designereinek. Igazán kár, hogy a fejlesztők a robotseregeket semmiféle karakterrel, a világot semmiféle hangulattal, a küldetéseket pedig semmiféle sztorival nem tudták felruházni, így aztán lehetetlennek bizonyult izgulni a háború végkimeneteléért.

Forrás: PC Games 1997/08. Állandó link a bejegyzéshez.