Saját kézzel sosem tudtam kipróbálni a SpaceOrb 360 kontrollert, de a fiatalember csigolyáit látva ez talán nem is olyan nagy gond. A gyártó által a „RealLife 3D Game Controller”, illetve a „More 3D Than Your Life” szlogenekkel népszerűsített kütyü valójában egy mérnököknek kitalált furcsa CAD-eszköz*, a Spaceball utódja volt, és nem ígért kevesebbet, mint a PC-s játékok irányításának forradalmát.

A koncepció lényege a fura gumilabda volt, amit a bal kézzel kellett tartani, illetve húzni, forgatni, nyomkodni. Ez egyfelől tényleg térbeli irányítást biztosított, másfelől viszont minden beszámoló szerint túl érzékeny volt, ráadásul körülbelül öt perc alatt vált a csuklóban fájdalmassá használata a pocsék ergonómiai kialakítás miatt. Szintén óriási gond volt, hogy a kontrollert használva egyazon input szolgált az FPS-ekben a nézés, illetve a mozgás  szabályozására, ami nyilvánvalóan a lehető legrosszabb ötlet a világon.

*A Pathfinder-küldetés alatt a NASA is egy ilyen eszközt használt a Sojourner Marsjáró irányítására.


Forrás: Giochi per Il Mio Computer 1997/05. Állandó link a bejegyzéshez.