A sakk számítógépes feldolgozásai a legkorábbi videojátékok közt voltak – néhány igen korai próbálkozás már a hatvanas években is szórakoztatta a mainframe gépek kijelző nélküli világában is játszani akaró komoly urakat és hölgyeket. A videojátékok korai időszakában a sakkprogramok a legkeresettebb szoftverek közt voltak, és még a kilencvenes években is szakajtószám lehetett eladni a jobban sikerült darabokat.

Ez az időszak persze már szinte teljesen a Chessmaster-sorozatról szólt, amely az itt hirdetett, a különböző platformokon 1988 és 1990 közt megjelent Chessmaster 2100-zal vált piacvezetővé. A 2000-hez képest nagyobb felbontást, oktatórészt, a profiknak szánt opciókat és egy állítólag sokkal jobban játszó sakkmotort kapott program az érthetetlen borító ellenére is lenyűgözte a sakkozni vágyókat. (És nem mellékesen lényegében kinyírta az addig csúcsnak számító Sargon játéksorozatot.)

Forrás: Amiga Format 1990/11. Állandó link a bejegyzéshez.