Az ostoba játékcímek bajnokságában kiélezett a verseny, ám néha a surranópályán is megjelenik egy új esélyes. Ezt történt ebben az esetben is: én korábban nem találkoztam még a πr² programmal, de most már biztos, hogy sosem fogom elfelejteni. Hiába nevezte el azonban portékáját az iskolásokat és játékmagazin-tördelőket minden bizonnyal megriasztani akaró alkotói a kör területét megadó egyenletről, a programban semmiféle számításra nincs szükség: gömböc robotunkkal ide-oda forgó kerekeken haladva kell ikonokat összeszedni. (Oké, az ikonok matematikai egyenletek darabkái.) A program legaljasabb húzása, hogy életvesztés esetén a legelső pályáról kell újrakezdeni harcunkat – hát ezt ki tartotta jó ötletnek?!
Forrás: Arcades Hebdo #02. Állandó link a bejegyzéshez.