A 3DO vezetősége többek között azt is be akarta bizonyítani, hogy a fiatalabb korosztály (7-14) számára a minőségi edutainment szoftverek még a klasszikus értelemben vett videojátékoknál is nagyobb szórakozást nyújtanak. Sajnos, hiába a sok megjelenés, minőségi kiadványok híján ezt az elméletet végül nem sikerült tesztelni.

A Station Invasion is egy efféle próbálkozás volt, és képzeljétek: a nyolcadikosokat a Doom idején nem kapta el a kilencdarabos puzzle kirakása no meg az „út” és a „fa” közti ige megtalálása...


Forrás: 3DO Magazine (UK) 1994/12. Állandó link a bejegyzéshez.