A kilencvenes évek elején rengeteg fejlesztő küszködött azzal, hogy a térbeliség illusztrációját valahogy megteremtse olyan platformokon, amelyek nem erre lettek kitalálva. A PF Magic terve erre az volt, hogy poligonok és textúrák helyett eltérő nagyságú gömbökkel próbálják meg a karaktereket életre kelteni. Azon túl, hogy verekedős játékként a Ballz kritikán aluli lett, szerintem a technológiai újítás sem jött be úgy istenigazán: a színeken túl nem sok dolog árulkodik róla, hogy a hirdetés jobb szélén látható karakter egy csimpánz – ás ha nem tűnne fel, bal alul egy szaltó közben ábrázolt testépítő látható.
Forrás: EGM2 1994/10. Állandó link a bejegyzéshez.