Az Activisionnek volt egy szerződése, ami alapján videojátékot kellett készíteniük Bruce Willis arcát és hangját felhasználva.
A Neversoftnak volt egy félkész játéka, amire a Sony rengeteg változtatási kérelmet követően váratlanul végleg nemet mondott.
Mivel a két cég irodái alig félórányi távolságban voltak, a két problémát sikerült együtt megoldani: a Neversoft kicsit átalakította a Big Guns projektet, lecserélték a főszereplőt, és a nagyhirtelen összedobott Apocalypse alig kilenc hónap munkát követően meg is jelenhetett. Nem volt éppen kiemelkedő alkotás, de játékipari hatása így is elsöprő volt: a kollaboráció olyan jó hangulatban telt, hogy az Activision berendelt egy újabb Neversoft-játékot, méghozzá úgy, hogy a stúdió szabadon dönthette el, hogy ez miről fog szólni. Ők pedig gördeszkázni akartak...
És mivel a Tony Hawk’s Pro Skater engine-je az Apocalypse technológiájára épült, a legendás extrémsport-játék tesztverzióiban sokáig Bruce Willis, oppardon, Trey Kincaid, a kiberszkennelt nanofizikus volt az egyetlen játszható karakter.
Forrás: Official PlayStation Magazine (US) 1998/12. Állandó link a bejegyzéshez.