A játékfejlesztés nulladik döntése, a platformválasztás eldöntheti egy-egy projekt sorsát. Nyilván nem feltétlenül a legnépszerűbb gépet érdemes csak választani – de azért az sosem árt, ha a piaci realitásokkal legalább közepesen tisztában vagyunk útválasztás előtt.

A Turtles (illetve Japánban: Turpin) a Konami egy igen korai fejlesztése volt; olyannyira az első programjaik közé tartozott, hogy gyártási kapacitás híján még nem is tudták saját maguk elkészíteni az automatákat, így a játékot földrésztől függő módon a Sega, illetve a Stern terjesztette. Innentől kezdve azonban szegény teknőcök sorsa sanyarúra fordult: az elsősorban (és még ma is) szerencsejáték-automatákkal foglalkozó német Löven cég fantáziát látott a programban, és azt valami furcsa rendszer szerint elkezdték otthoni gépekre átírni.

A nyilvánvaló választásokat messze elkerülve a Turtles így nem csak Odyssey²-re készült el, de az olyan, még obskurúsabb platformok is kaptak belőle, mint az Entex Adventure Vision, a Casio PV-1000, a Philips VG5000μ, vagy éppen az Arcadia 2001. Talán mondani sem kell: e szelekció szabotálta a program minden esetleges esélyét a sikerre.

Forrás: Electronic Fun with Computers & Games 1983/05. Állandó link a bejegyzéshez.