Bár a hivatalos megfogalmazás szerint a Courageous Perseus egy „Rial Time Role Playing Adventure Game”, ma sokkal inkább úgy hivatkozunk rá, mint Japán első akció-RPG-jére. Igaz, a Dragon Slayer egy héttel, a Hydlide pedig egy hónappal később jelent meg, szóval akkora előnye nem volt; az pedig külön fájó pont lehetett az alkotóknak, hogy a két riválisból tekintélyes sorozat vált, őket pedig jobbára elfeledte a történelem.
Ennek egyik oka persze az volt, hogy a Courageous Perseus egy igen fura játék. Perszeusznak 2000 HP-ja van a játék elején, és ez a tekintélyesnek mondható raktár másodpercenként egy egységgel fogy. Az is meghökkentő, hogy hősünk a játék elején kizárólag egyetlen ellenféltípust tud megsebezni, a többi szörny 100%-ban halálos veszélyt jelent rá. Minden „szintlépés” egy újabb szörnyet tesz sebezhetővé, és ezt kihasználva kell a lehető leggyorsabban megtisztítanunk a szigetet.
Forrás: Micom BASIC 1985/07. Állandó link a bejegyzéshez.