A Creation a Bullfrog első korszakában az a projektnév volt, amit ráhúztak minden új ötletre: a fejlesztés legelső fázisában a Populous, a Power Monger és a Magic Carpet is ezen a néven indult. A fent bemutatott Creation sosem jelent meg, és beazonosítását nehezíti, hogy fejlesztésének közel nyolc éve alatt négy projektvezető legalább ugyanennyi koncepcióval közelítette meg a játékkezdeményt, amelyek között csak az volt közös pont, hogy mind a víz alatt játszódott. Volt idő, amikor egy vízalatti város megvédéséről szólt a projekt, akadt, amikor jóval békésebb felfedezésről szólt minden, sőt, egy időben a Magic Carpet párjaként működött: ha abban a játékban a tengerbe csapódtál, de telepítve volt a Creation, akkor ott is suhanhattál volna tovább.
Amikor a projektet 1997 végén lelőtte a stúdió, az már elsősorban konzolra készült, és egy hagyományosnak mondható tengeralattjárós akciójátékként működött – pont ezért törölték, mert nem volt benne olyan extra, amitől különlegessé, és így eladhatóvá vált volna.
Forrás: Edge #004. Állandó link a bejegyzéshez.