Még mielőtt az ukrán GSC Game World igazán ismertté vált volna a Cossacks-sorozattal vagy a S.T.A.L.K.E.R.-játékokkal, megpróbálták nukleáris fegyverekkel feldobni a Warcraft II-t. A modot az akkor még csak négyfős stúdió alig kilenc hónap alatt pakolta össze, az efféle próbálkozásokhoz képest egész igényesen, hiszen még renderelt és szinkronizált intrót is sikerült készíteniük.

A nyilván teljességgel illegális játékhoz nem is kell az alapjáték, olajat nem kell benne termelni, cserébe viszont nagy számban vannak új egységek, a bombázóktól a nukleáris lövegekig. A Cossack-széria előárnyékaként a pályánkénti egységlimit 600-ról 8000-re növekedett.

A program végül befejezetlenül jelent meg, ami elsősorban a korábban beígért kampányok hiányán látszik meg.


Forrás: Twitter. Állandó link a bejegyzéshez.