Bár az – mai szóhasználattal élve – esport már létezett harminc, sőt, negyven éve is, a jól szervezett, profi események sokhelyütt csak a kilencvenes években jelentek meg, amikor a konzolgyártók ezeket marketingjük részeként kezelték.
Ezt az 1992-es eseményt például a Sega egyértelműen a SNES megjelenése ellen időzítette, bemutatva azt, hogy mennyi remek játék érhető el az ő konzoljukra. Az öt „sportág” kiválasztását sajnos nem a logika, hanem a marketing vezérelte: a Greendog például nem szimplán egy legfeljebb közepes játék volt, de egy korábban még nem látott program műsorba emelése finoman szólva sem azt szolgálja, hogy a tudás kapja a főszerepet a megmérettetésben.
Forrás: Mega Drive Advanced Gaming #02. Állandó link a bejegyzéshez.