Bár a Konami által eredetileg a Gradius mellékszálának szánt Life Force első pályája is egy idegen lény belsejében játszódott, az Abadox teljes mértékben erre a koncepcióra épít. Ráadásul igen okosan: az első pálya még a világevő Parasitis külső pusztítását mutatja, majd elkerülve a hegyes fogakat berepülünk a szájába, megszórjuk lézerrel a nyelvét, majd folytatjuk undorító utunkat lefelé (emiatt egyébként a vertikálisan scrollozó részek fura módon szintén lefelé haladnak). A játék végén felmarkoljuk az emésztőnedvek által fenyegetett hercegnőt (aki a japán verzióban még meztelen is), és a végbélen keresztül elmenekülünk.
Bár ez remekül hangzik, és a hirdetés is kiválóan adja át a bizarr hangulatot, a játék mai szemmel szinte játszhatatlanul nehéz: ha eltalálnak minket, nem elég, hogy egy jóval korábbi checkpointnál folytathatjuk csak, de minden extra fegyverünk is elvész.
Zárásként következzék a szokásos borítókép-picsogás: ha az amerikai verziót kiadó Milton Bradleynek volt hozzáférése ilyen minőségű képekhez, vajon miért ezzel a dobozképpel küldték ki a boltokba az Abadoxot?
Forrás: GamePro #010. Állandó link a bejegyzéshez.
