Bár még ennek is voltak előzményei, egy kevéske jóindulattal az 1973-as Maze-t az FPS-ek első képviselőjének tekinthetjük: 3D-s labirintusokban játszódott, és ezekben a játékosok valós időben kergették és lőtték egymást. 1974-ben már pályakészítő és az Arpaneten keresztül zajló online mód is volt benne.

A Maze-nek nyilván millió örököse volt, és ezek közé tartozott az 1987-ben Atari ST-re megjelent MIDI Maze is. Nem csak a játék volt eltéveszthetetlenül FPS-szerű (éppcsak a fegyver nem lógott még be alul a képernyőre), de a multiplayer-fókuszt is átvették a Xanth Software F/X fejlesztői: egyéb lehetőség híján a MIDI-portot az eredeti céltól eltérő módon használva akár 16 gépet is hálózatba lehetett kötni.

Pár évvel később a játékot Game Boyra is elkészítették, de mivel a Nintendo nem engedte meg a házilagosan készült, a 16-fős multit ezen a platformon is lehetővé tevő hálózati kütyü árusítását, így az ott Faceball 2000 néven kiadott programban végül csak négy játékos vadászhat egymásra.

Sajnos a technikai bravúrok elvitték a figyelmet, így a játéknak szentelt Nintendo Power-poszter nem a világ legízlésesebb művészeti alkotása lett...

Forrás: Nintendo Power #030. Állandó link a bejegyzéshez.