Amikor Ken Williams 1986-ban Japánba utazott, hogy rávegye az ottani kiadókat a Sierra On-Line játékainak licenszelésére, remek üzleteket kötött. A pénzen és szerződéseken túl ráadásul más is lapult a táskájában, amikor hazatért: a Game Arts stúdió legelső játéka, a Thexder, amelynek ő vette meg nyugati terjesztési jogait. Ezt követően a Sierra és a Game Arts viszonya kifejezetten szoros volt, és sokszor adták ki otthonukban a másik játékait.

A Zeliard is ennek köszönhetően jelent meg angolul, és bár a Sierra kifejezetten igényes átiratot készített DOS-ra (még az eredeti legendás nehézségén is finomítottak), azt nehéz lenne megbocsátani, amit a borítóval tettek...


Forrás: Hardcore Gaming 101. Állandó link a bejegyzéshez.