Amikor egy játék egyik legfőbb pozitívuma az, hogy majdnem 300 MB adatból áll, ott sejthető, hogy vannak gondok. Ráadásul itt azt sem értem teljesen, hogy mire is ment el az a sok-sok bit, hiszen a Rallo Gump pontosan az az absztrakt, gyűjtögetős-tárgyhasználós, kicsit béna platformjáték, amelyek DOS-on annyira tenyésztek a kilencvenes évek elején. Igaz, legalább a Gino Cosentino által rajzolt borító hozza azt a groteszk káoszt, ami a játékra is jellemző.


Forrás: Moby Games. Állandó link a bejegyzéshez.