Nincs semmi dolgod? Pazarold idődet középszerű PlayStation-játékokkal!

Egyébként meglepő, hogy a Mindscape-nek volt pénze ilyen tekintélyes reklámokra, hiszen 1996-ban az új vezérigazgató irányítása alatt meglehetősen extrém költségkímélő lépéseket hoztak meg. Ennek mélypontja az az aljas húzás volt, amikor egy nappal a LEGO Island megjelenése előtt kirúgtak mindenkit, aki dolgozott a játékon, hogy ezzel megússzák a bónuszok kifizetését.

Forrás: Ultra Game Players 1996/12. Állandó link a bejegyzéshez.