Az 1991-es téli CES igen sűrű eseménynek ígérkezett – de végül ezek a nagy bejelentések mind elmaradtak. A Sony például fél évvel később, a nyári CES-en mutatta be a világnak a CD-olvasóval ellátott új SNES-t, a PlayStationt (majd egy nappal később a Nintendo a lehető legnyilvánosabb módon közölte, hogy a Sony helyett a Philips gyártja majd az új gépet – és ezen Ken Kutaragi annyira felhúzta magát, hogy birodalmat épített a Nintendo-mentes PlayStationből.)

Szintén nem volt ott a januári kiállításon az Atari Panther konzol, amely az itt leírtaktól eltérően már egy 32-bites gép volt. Noha a konzol készen állt a tömeggyártásra és az őszi premierre, ráadásul tíznél is több kiadó dolgozott az első játékokon, a nyári CES előtti hetekben az Atari törölte a projektet (erről a londoni irodának elfelejtettek szólni, így ők pár napig hirdették az új platformot.) Hivatalosan azért, hogy a 64-bites Jaguar fejlesztésére tudjanak koncentrálni, nem-hivatalosan pedig e döntésben egész biztosan szerepet játszott a cikkben is megemlített probléma: a nagy japán fejlesztők nélkül a kilencvenes években konzol egyszerűen nem lehetett sikeres, márpedig az Atari ezen a téren mindig igen komoly hátrányban volt riválisaihoz képest.


Forrás: Electronic gaming Monthly #019. Állandó link a bejegyzéshez.