Annak ellenére, hogy a Mega Man X5-öt mind a fejlesztők, mind pedig a producer Keiji Inafune a sorozat legutolsó darabjának tervezte, mivel a játék sikeres volt, a Capcom úgy döntött, hogy gyorsan összedobnak még egy részt. Az X6 ennek megfelelően a sorozat legócskább epizódja lett, bődületes nehézséggel, roppant gyenge sztorival (mivel vissza kellett csinálni az előző rész tényleg véglegesnek szánt lezárását) és olyan elképesztő újításokkal, mint hogy Zero fénypengéjét most Mega Man forgatta.
Forrás: Play 2002/04. Állandó link a bejegyzéshez.