Bár ma óriási hírverést kap, ha a Disney egy új képregény-szuperhőst dolgoz fel a filmvásznon, 1991-ben ez még nem volt ennyire nagy szám, így a Rocketeer-film méreteset hasalt a mozipénztáraknál. Ez azonnal elkaszálta a folytatások terveit, de mivel a videojátékok már fejlesztés alatt álltak, azok szép sorban kijöttek. A Bandai feldolgozása a film eseményeit követte olyan hűen, ahogy azt a NES korlátai engedték, a jogok másik részét megerző NovaLogic egyszerűbb megoldást választott: az általuk készített (és a Disney által kiadott) PC-s verzió látványos, ám igen egyszerű minijáték-gyűjtemény volt csupán. Ez is pénzügyi kudarcnak bizonyult, így az itt hirdetett SNES-változat csak azért jelenhetett meg, mert a Disney helyett a képzelőerőt begyújtó nevű, igen apró amerikai játékkiadó, az Information Global Service finanszírozta annak elkészültét.

A szelektíven választott lelkendezések ellenére e verzió fogadtatása is legfeljebb langyos volt; az EGM tesztelői például a grafika dicsérete mellett is csak a következő pontszámokat osztották ki (a maximális tízből): 4, 6, 5, 6.

Forrás: Electronic Gaming Monthly #029. Állandó link a bejegyzéshez.