A 3DO annyira valósághű grafikát kínál, hogy még Einstein sem tud onnan kiszabadulni – a konzol japán marketingje tehát nem vetette meg az erős szlogeneket... A platform gyors bukásáról mindennél többet árul el az a (feltehetően igaz) adat, ami szerint 700-nál is több fejlesztő dolgozott 3DO-szoftvereken – ehhez képest alig 250 játék jelent csak meg a gépre.

Forrás: 3DO Magazine (JP) 1994/11. Állandó link a bejegyzéshez.