Igen merész állítás volt az Ian Stewart részéről, hogy már 1985-ben sikerült a legeslegutolsó teljesítménymorzsát is kifacsarni a Commodore 64-ből – szegénynek valószínűleg kettéállna a füle, ha meglátna egy ma készült játékot a hardverre.
Abban viszont igaza volt, hogy a platform első néhány évében az általában profibb környezetben készült amerikai szoftverek kicsit igényesebbek voltak az európai garázsfejlesztéseknél; és azt is szépen megjósolta, hogy a megfelelő odafigyeléssel ezen lehet változtatni.
Forrás: Zzap! 64 1985/05. Állandó link a bejegyzéshez.