Mivel a Duke Nukem 3D még azt megelőzően jelent meg konzolon, hogy egy FPS kontrolleres irányítását bárki is megoldotta volna, a konzol-exkluzív folytatást inkább a Tomb Raider játékmenetébe* csomagolták. A külső nézetes, időutazós Time to Kill pokoli nehéz volt (és nem is fair módon), de a PlayStation életciklusának első harmadában ez még nem jelentett nagy gondot: a jó grafika, és a sok videojátékos viccelődés miatt végül platinum-besorolású játékká vált, vagyis félmillió példány kelt el belőle teljes áron.

*Ez nem holmi újságírói túlzás: a játék munkacíme Duke Raider volt!

Forrás: Official PlayStation Magazine (US) 1998/10. Állandó link a bejegyzéshez.