Amigáról (meg Atari ST-ről) ismerős lehet a játék: a Damocles – leánykori nevén a Mercenaries II – egész szép sikert aratott, olyannyira, hogy két adatlemez is megjelent hozzá, majd egy teljesértékű folytatást is kapott. Nem véletlen, hogy szóba került egy PC-s verzió is, persze akkor már rögtön CD-re, hisz 1995-ben az volt a sláger. A kiadói szerepre a Psygnosist sikerült megnyerni, ami végül rossz döntésnek bizonyult: a brit kiadót felvásárolta a Sony, és ennek köszönhetően több tucat fejlesztést töröltek: SNES-es és Mega Drive-os projekteket, a Tir Na Nog számítógépes verzióját, és sajnos a már magazinokban mutogatott Damoclest is. Nem sokon múlott a dolog: a játék már végigjátszható volt, alig pár hét volt hátra a végleges verzió elkészültéig. A Sony parancsával azonban nem lehetett vitatkozni: minden erőforrást a PlayStationre való fejlesztésre kellett fordítani. Rövid időre szóba került e játék átírása is a konzolra, de mivel az minden várakozást felülmúlóan sikeres lett Japánban, és ezzel egyértelművé vált, hogy nincs szükség számítógépes stílusú programok kétségbeesett tempójú portolására, az a terv is leállt – így a sorozatot megálmodó Paul Woakes programozó a sorozatos csalódások miatt kiszállt a játékiparból.

Forrás: Edge #019. Állandó link a bejegyzéshez.