Se nem kézikonzolok, se nem kvarcjátékok, mégis valami hasonló élményt akartak nyújtani a Mattel igen korai, 1977-es elektromos játékai; no és persze az elektronika ekkor már mind a sakkba, mind a trükkösebb társasjátékokba elkezdett belopakodni. Nagyjából egy évtizeddel később az a Milton Bradley-féle torpedó amúgy hozzám is eljutott, számtalan vidám órát szerezve digitalizált robbanáshangjaival.

Forrás: Creative Computing 1977/11. Állandó link a bejegyzéshez.