A történelemben nagyon ritkán jött be az a taktika, amikor valami játék vagy hardver gyártója azzal próbálta lenyűgözni a vevőket, hogy a terméke azért baromi drága, mert teljesen új élményt jelent. Nem sikerült ez a Sonynak a PlayStation 3-mal, és bizony nem sikerült ez az Electronic Artsnak sem a The Immortal kapcsán. Igaz, nem biztos, hogy ez a szükséges hardver ára miatt volt (főleg, hogy az 1 MB-os bővítő azért elég elterjedt volt Amigához), hanem inkább azért, mert ez a fantasy játék valami elképesztően nehéz és aljas volt.
Forrás: Amiga Format 1990/11. Állandó link a bejegyzéshez.