A Scavenger stúdióról ma annak ellenére sem beszélünk, hogy az Edge magazin 1995-ben egy ilyen tekintélyes méretű, szuperlatívuszokkal megpakolt portrét közölt róluk. Vesztüket az okozta, hogy 1996-ban a GT Interactive-hoz igazoltak, ők pedig szinte azonnal bedőltek. Bár a Scavenger bíróságon be tudta bizonyítani igazát, amikor hozzájutottak az elmaradt fizetséghez, már késő volt a cég megmentéséhez. A cikkben bemutatott játékok egy része nem is jelent meg: az Amok végül PC-re és Saturnra is napvilágot látott, és ugyanez lett a sorsa az itt még Vertigo néven emlegetett Scorchernek is. Az Into the Shadows, a Heavy Machinery, illetve a cikkben különösebben nem részletezett X-Men sosem jelentek meg.

Forrás: Edge #025. Állandó link a bejegyzéshez.