Nekem még volt szerencsém a 2011-es E3 legutolsó perceiben kipróbálni ezt a Brothers in Arms-mellékszálat, de túlzottan mély benyomást nem hagyott bennem a játék. És ezzel mindenki így volt: a vadulni vágyó, egyre extrémebb képességeket tervező fejlesztők előbb a komoly Brothers in Arms nevet hagyták el, majd a Furious 4 annyira eltávolodott az eredeti koncepciótól, hogy már ez a név sem volt elfogadható: a projekt végül Battleborn néven, hero shooterként látott napvilágot, csak azért, hogy rekordközeli idő alatt tűnjön el a süllyesztőben.
Forrás: @Gamer 2011/11. Állandó link a bejegyzéshez.