Akad egy potenciális hátránya annak, ha valaki gyökeresen meg akar újítani egy sorozatot: ha nem sikerül mindent tökéletesen letesztelni, akkor a millió friss ötlet tönkreteheti a régi mágiát. Pontosan ez történt a Mortal Kombat 3-mal is: a második rész viszonylagos lustaságát érő panaszok hatására a fejlesztők a gárdától a játékmenetig mindenbe belenyúltak, bízva saját rutinjukban, no és persze a sorozat remekül csengő nevében. A Mortal Kombat 3 azonban a vártnál jóval kisebbet szólt; így volt ez a konzolos verziókban is, de ami még komolyabb gond volt, a játéktermekben is igen gyengén termelte a zsetonokat a kabinet – az emberek nehezen bocsátották meg Scorpion hiányát vagy Kabal iszonyatos túlerejét. Mivel 1995-ben a játéktermi gépeket nem lehetett online átalakítani, a Midway más megoldást kellett, hogy válasszon: kiadták az Ultimate Mortal Kombat 3-at, kifejezetten a játéktermi panaszokra reagálva ennek fejlesztése során. A terv bejött, a sorozat megtépázott hírnevét sikerült helyreállítani, és ma már csak nagyon kevesen emlékeznek a bizarr első kiadásra...
Forrás: Ultra Game Players 1996/10. Állandó link a bejegyzéshez.