Bár nem ez volt az első videojáték, ami a BattleTech-univerzumba vezetett, ez volt az első, amely vezethetővé tette az öltönyöket. A Mechwarrior bődületesen sok játékórát biztosított, hisz felépítése jobban hasonlított az Elite-re, mint a sokszor teljesen scriptelt folytatásokra. Zsoldoscsapatunkkal az egész Belső Szférát bejárhattuk, mind az öt nemesháznál kopogtatva küldetésekért. A történet az alapján alakult, amilyen döntéseket hoztunk, no és persze, hogy milyen hatékonyan teljesítettünk a harcmezőn.
Forrás: Computer Gaming World #067. Állandó link a bejegyzéshez.