A Sonic the Hedgehog 2 fejlesztése legendásan brutális folyamat volt: az igen szigorú határidők miatt a tervezett pályák felét végül ki kellett hagyni a játékból. A Judy Toyota által rajzolt terveken például a tervezett játék első három pályája mutatkozik be: a jól ismert Emeral Isle zónát a trópusi tengerpartot és különféle faépítményeket felvonultató Ocean Wind Zone követte volna, az pedig a Wood Zone-ba vezetett volna. Az óceán csak papíron létezett, az erdei környezetből viszont egy játszható prototípus már létezett, amikor elkaszálták a terveket.
Forrás: The Cutting Room Floor. Állandó link a bejegyzéshez.