A legtöbb 8- és 16-bites játékot könnyű volt kiakasztani egy-két hibás Gameshark-kóddal is; de néha az is elég volt, ha a kazettát nem toltuk be teljesen a gépbe indítás előtt. Ez a rövid videó azt mutatja be, hogy mi történik a magyar fejlesztésű, Mega Drive-os Ecco the Dolphinnal ebben az esetben.

Forrás: Glitch Photography. Állandó link a bejegyzéshez.