Hogy mi az, aminek a kibírása kérdéses, aminek a megtapasztalása ekkora káosszal jár? Lehangoló módon egy szimpla videojáték-bolt...

Igaz, kicsit elgondolkodva a dolgon, 1993-ban valószínűleg én is mérhetetlen izgalomba jöttem volna egy amerikai játékbolt bejárásának élményétől, úgyhogy ezennel vissza is vonom a cinikus kommentet!

Forrás: Electronic Gaming Monthly #052. Állandó link a bejegyzéshez.