Amikor a Papyrus Racing Group stúdióból kivált néhány fejlesztő, ezt nem azért tették, mert végleg megunták volna az autószimulátorok fejlesztését; nem, épp ellenkezőleg, még specializáltabb játékokat akartak készíteni. Az (1998-ban) új Monster Games első játéka ezért nem is lehetett volna más, mint egy, az alapítók kedvenc autójára koncentráló program. A Viper Racing ezt annyira komolyan gondolta, hogy más autó nem is szennyezte a programot: mi is csak Dodge Vipert vezettünk, és ellenfeleink is mind ilyen verdában ültek. A kocsit persze lehet festeni és fejleszteni, és a szimuláció is jónak számított megjelenésekor, de a program élvezetet hosszú távon kizárólag az szabta meg, hogy a játékos mennyire tudta elviselni ezt a viperamonotóniát.
Forrás: PC Accelerator 1998/11. Állandó link a bejegyzéshez.