A negyedik Need for Speed tele volt újításokkal: itt jelent meg a sorozatban a karriermód, az autók sérülése és fejlesztése, a megjelenés után letölthető kocsik (mind ingyen!), és ahogy a cím is utal rá, a hatalmas téttel zajló versenyek, amelyekben a vesztes a futamon használt autót adta oda a győztesnek. Ez különösen jól működött PlayStationön, ahol a program a két memóriakártya között azonnal átmozgatta az adatokat, extra súlyt adva minden multiplayer versenynek.

Forrás: Incite PC Gaming 2000/02. Állandó link a bejegyzéshez.