A science-fiction nagyjai beszélnek 1988-ban arról, hogy milyennek képzelik a számítógépes szórakoztatás, vagyis a videojátékok jövőjét. Mit mondjak, attól, mert valaki a jövőben játszódó fantasztikus regényeket ír, még nem válik tényleges IT-orákulummá...
Forrás: Computer Gaming World #045. Állandó link a bejegyzéshez.