Micsoda pofátlan Golden Axe-koppintás, mondhatnánk – ha nem tudnánk, hogy a Sword of Sodan pár hónappal a Sega remekműve előtt jelent meg. Persze Conan és a többi sword & sorcery hős életét értelemszerű egy beat ’em up keretei között feldolgozni, szóval a vádaskodásnak nem sok értelme van.
Már csak azért sem, mert bár megjelenésekor a Sword of Sodant az amigás magazinok egymással versengve dicsérték körül remek grafikája és főleg idomtalanul nagy sprite-jai miatt, a játékot kipróbálva hamar rájövünk, hogy ez egyértelműen hátrányára válik: olyan szűk, olyan apró a látható játéktér, hogy az komolyan betesz a játékélménynek is. A dán fejlesztők fogadkoztak, hogy a második résszel ez is megváltozik, de sajnos az sosem készült el; de legalább egy screenshot megjelent belőle.
Érdekes fintora a sorsnak, hogy míg a Golden Axe II eredeti verziója Boris Vallejo mesteri festményét viselte, addig a Sword of Sodan mellékelt borítóját Dorian Vallejo festette, aki láthatóan sokat tanult édesapjától.
Forrás: Amiga World 1989/01. Állandó link a bejegyzéshez.
