Az első licenszelt Evil Dead-játék csak azért jöhetett létre, mert a filmet az Egyesült Királyságban terjesztő Palace Pictures olyan szerződést kötött Sam Raimi cégével, ami minden jogot átadott nekik. Igaz, a játék közel sem volt olyan horrorisztikus, mint a film, és erről nem is csak az atmoszféra reprodukálására képtelen platformok tehettek.

Az iszonyatos horrornak például kifejezetten rosszat tesz, hogy a játék első fele kizárólag az ablakok és az ajtók becsukásáról szól: a gonosz halott (a játékban egy zöld gázfelhő) ugyanis ezzel az egyszerű manőverrel visszaverhető. Ha a kópé mégiscsak bejut a háromképernyőnyi kalyibába, akkor elkezdi pajtásainkat zombivá alakítani; őket nyilván nekünk kell karddal és ásóval feldarabolni.

Forrás: Big K 1984/07. Állandó link a bejegyzéshez.